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【うちはイタチ】 【作品名】NARUTO 【ジャンル】漫画 【共通設定・世界観】 一応全員NINNJA。NINNJAのランクは下から下忍・中忍・上忍となっており, 基本的には戦闘能力もランク通り。エントリーされたキャラは戦闘能力は全員上忍以上と思われる。 ちなみに下忍でもわりとナチュラルに石畳を殴って砕いたり二十メートルくらいの高さから飛び降りたりする。 上忍(カカシ)のスペック 【攻撃力】二メートルくらいの爺さんと十二歳の少女を背中に乗せた状態で親指一本で楽に腕立て伏せが出来る 【防御力】4~5メートル蹴り飛ばされてもほとんど無傷。 実力が拮抗していた相手に長さ三メートル幅四十センチ程度の刀で切られても 血が出ただけ。その後も戦闘続行。 直径十メートル位の爆発の、中心地から一メートル程度離れた場所で巻きこまれても 背中を怪我する程度。 幻術耐性:幻術をかけられそうになっても印をひとつ組むだけで破れる。 これは下忍でも出来る。 【素早さ】下記の【ナルト世界の速さについて】参照 【登場キャラクターの速さについて】 魔鏡氷晶という光速で攻撃、移動する術を完全に見切り回避,更には その光速移動に対して後から動いて仲間を庇う動きのできるサスケと、 さらに戦闘までしたナルト(光速戦闘、短距離移動可能) そのサスケの蹴りを横合いから間に入って止めたリー。(リーも光速に) 20%しか使いきれていない人体の能力を最大近くまで引き出すという忍術を使うリー。 さらに足には高さ五メートルくらいから落とすと石畳が砕けるほどの重りをつけており、 外せばさらに速い。(光速の五倍以上) そのスピードを会得した修行後のサスケ。(サスケも光速の五倍以上) そのサスケとナルトの戦闘の間に入り二人の衝突を食い止めたカカシ(カカシも光速の五倍以上) またそのサスケでさえ行動を先読みしなければ回避できないスピードを もつ不完全状態の砂の守鶴(完全状態になっても遅くなるという描写は無いため テンプレの完全状態でもこのスピードを出せるとする) その砂の守鶴とほぼ互角に戦ったガマ文太と同格のカツユ、マンダ。 そのナルトが全く反応できない速度で10m程度の崖をかけ下り、背後をとる里脱走後のサスケ(光速の50倍以上) サスケの突撃に反応し、ほぼ同速で戦闘できるイタチ(光速の50倍以上の戦闘・反応) 【作品名】NARUTO 【ジャンル】漫画 【名前】うちはイタチ 【属性】木の葉隠れの抜け忍/暁所属 【大きさ】成人男性程度 【攻撃力】サスケを数メートルほど蹴り飛ばして石壁にめり込ませれる。 クナイで大蛇丸の片腕を斬りおとした。 天照:黒い炎を作り攻撃。火を噴く蝦蟇の胃を焼ききった。炎の大きさは10mくらい。 発動は視点のピントを合わせる。相手が死ぬまで消えない模様。 【防御力】上忍並とする。厚い石床を破る炎を片腕に喰らったけどまだ動ける。 須佐能乎を使うことにより、建造物ごと山を吹き飛ばす麒麟を完全に防ぐ。 【素早さ】移動速度、反応速度ともに光速の50倍以上のサスケ並みかそれ以上。 【特殊能力】影分身:自分と同能力の実体を持つ分身を作る。ただし,下記の術は使えない。 写輪眼:チャクラ(気のようなもの)が見えるようになったり 高い洞察能力で相手の動きを先読み、またはまったく同じ動きが出来るようになる。 さらに万華鏡写輪眼は下記の技を使えるようになる。 月読:相手に目を合わせることで発動。射程距離は五メートル程度。精神世界のようなものに誘い込む。 時間,空間、質量すべてが思いのままになる。何でも有りっぽい。精神崩壊や殺すことも出来る。 幻術破りも効果なし。 須佐能乎:20mくらいの巨人の上半身をだす。 十拳剣という剣を持っており、突き刺した大蛇丸ごと50mくらいの八岐大蛇を幻術世界に封印した。 霊体にも有効な模様。 ただし瀕死状態とは使ったら力尽きて死んだ。 【長所】サスケェ!! 【短所】イタチは犠牲になったのだ。犠牲の犠牲にな… 【備考】おそらく月読は人間以外の生物にも有効と思われる。 (実際イタチと天と地の差があるといわれたサスケのただの写輪眼の幻術でもマンダという大蛇に効いたため) old 【名前】うちはイタチ 【属性】木の葉隠れの抜け忍/暁所属 【大きさ】成人男性程度 【攻撃力】女の上忍を5メートルほど蹴り飛ばせる。 【防御力】成人男性並とする 【素早さ】移動速度、反応速度ともに上記の上忍と同程度かそれ以上。 【特殊能力】影分身:自分と同能力の実体を持つ分身を作る。ただし,下記の術は使えない。 写輪眼:チャクラ(気のようなもの)が見えるようになったり 高い洞察能力で相手の動きを先読み、またはまったく同じ動きが出来るようになる。 月読:相手に目を合わせることで発動。射程距離は五メートル程度。精神世界のようなものに誘い込む。 時間,空間、質量すべてが思いのままになる。何でも有りっぽい。精神崩壊や殺すことも出来る。 幻術破りも効果なし。 【長所】目を合わせればほぼ勝利 【短所】防御力が大きな穴 【備考】主人公の力を狙う組織の一員、忍の里を襲った。 80スレ目 221 名前: 忍法帖【Lv=2,xxxP】 [sage] 投稿日:2011/04/20(水) 23 03 44.81 ID DgN0yIjc そういやこのスレの流れで思い出しんだけど うちはイタチの そのサスケの蹴りを横合いから間に入って止めたリー。(リーも光速に) 20%しか使いきれていない人体の能力を最大近くまで引き出すという忍術を使うリー。 さらに足には高さ五メートルくらいから落とすと石畳が砕けるほどの重りをつけており、 外せばさらに速い。(光速の五倍以上) DBやBLEACHの○倍になると言われてるからって素早さに流用出来ないのと同じでこれも要修正じゃないか? 225 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/04/21(木) 00 03 07.98 ID 9D3/90jD 221 たしかに普通に修正待ちポイな 6スレ目 879 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/09/15(土) 19 56 36 うちはイタチ ×>ブルトン:異次元送り負け ○>マリコ>ギュスターヴ:精神攻撃勝ち ×>核喰蟲:魂食われて負け ○>バージル>シガル>霞王>プッチ神父:精神攻撃勝ち これより上の広範囲は無理過ぎる。 ブルトン>うちはイタチ>マリコ 95スレ目 763 :格無しさん:2010/09/05(日) 20 13 28 ID xdKXki70 うちはイタチ再考 短距離移動、反応はサスケ以上の光速50倍だが 射程・長距離移動が伴わないのでそんなあがらんだろう。 ×ライダー(メデューサ):石化負け ×>紅麗>天堂地獄:遅いため瞬殺される ○>マンドラゴラ星人宇宙船:降下部隊全滅 天照で船体当たり時に反撃勝ち ○>壬生京一郎>ひしぎ:遅い。瞬殺 ×>涅マユリ:毒負け ×>スケダー:見えない即死くらって負け ○>スーパーカビダンダン=コスヌル男=ドラパン:先手月読みか須佐能乎を呼び出して勝てる。 天堂地獄>うちはイタチ>マンドラゴラ星人宇宙船
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カマイタチ 名称 Lv GUTS アビリティ カマイタチ 36 550 鎌攻撃 近 ミス, 【呪詛】, 70ダメージ, 90ダメージ, 150ダメージ 真空波 遠 必中, プラスワン, 70ダメージ, 80ダメージ, 90ダメージ
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サカイタチ 携帯画像 都道府県 茨城県 肩書き 境町観光協会ゆるキャラ 公式サイト http //www.town.sakai.ibaraki.jp/sp/page/page000490.html 解説 2016年に制定された境町のキャラクター。町内を流れる利根川の岸辺に生息するイタチと町名の「サカイ」を掛けた名前となった。 攻略難易度 ★★★中。境町のイベントにて。 名刺の有無 ? 狙い目イベント イベント情報
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よしっ! 反省っ!! すごいなー。強烈似てないなー。 もう少し目を死んだ感じにすればよかったかな。 ……なんでイタチを描いたのか思い出せないんですが、コミックでイタチが死んだ回は泣きました。 夢に見ちゃうくらい、悲しかった。。 そしてどんどんサスケが化け物じみて行くなあ。 なんかもう、昔の可愛気がなくなってきた(笑)から、最近はサクラとナルトがいい感じになって欲しいと痛烈に願っておりますw ああ、老婆心。 落書きトップへ戻る
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棍棒系 イタチの棍棒 (イタチノコンボウ) 【棍棒】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (イタチの棍棒.JPG) 基本性能 価値 重量 攻撃力 耐久度 3 17.7 31 48 命中補正 回避補正 物理耐性 妖術耐性 -2 -2 +20 - 装備可能 侍僧鍛薬 装備区分 棒術系武器 必要Lv 6以上 付与効果 器用+1 備考 尾張、三河、駿河の送りいたちのドロップ 情報募集中 名前 コメント
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カマイタチパラメータ 初期コマンド 覚える技 カマイタチ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説由来 コマンドサンプル(【カマタオシ】型) コマンドサンプル(【カマギリ】型) コマンドサンプル(【カマクスリ】型) コマンドサンプル(【こうげき!】型) 台詞 カマイタチ パラメータ 属性 風 HP 21-22 クラス ☆ 攻撃 33-35 種族 風族 素早さ 67-71 EX(ボタン連打) じろうさぶろういちろう→二郎三郎一郎 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 初期コマンド # ★ 1 ミス 2 カマクスリ 3 カマクスリ 4 カマタオシ 5 カマタオシ 6 カマギリ 覚える技 単体選択攻撃こうげき こうげき! カマギリ ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復カマクスリ 強化 召喚 異常カマタオシ EX増減 コマンドパワー増減 技変化 無効ミス カマイタチ 出現条件 ☆クラス合計 ~6 ☆クラス合計 7~9 クラスチェンジ派生 解説 「「「ぐるぐるぐる~♪」」」 高速サポートorアタッカーと言う、大会のために生まれてきたようなモンスター。~ その代わり耐久はかなり低水準となっているので注意。~ 技も鎌鼬らしいものが揃っている。~ 【カマタオシ】は相手モンスター1体を高確率で相手をマヒ状態にする物理技。物理技なので暗闇状態で不発になる。~ もっとも、このHPなので倒されずに暗闇状態を受けると言う状況は中々起こらないが。 大会において使用率が余りにも高かったためか、現在は【カマタオシ】の麻痺確率が当初に比べて下げられている。~ 不発となる事も多くなったが、それでも尚、高い素早さと麻痺状態の優秀さから大会での人気は高い。 【カマクスリ】はモンスター1体の体力を50を回復させる技。~ 相手も選択できるが、アンデッドでも回復するため、わざわざ相手を選ぶ事は無いだろう。 技の属性として風属性が設定されているため、猿石の孵化のサポートをする事もできる。 【カマギリ】は通常倍率は100%だが、稀に倍率250%に変化する風属性の物理攻撃。【とっしん】等のような不安定倍率ではなく、100% or 250%の二択(+属性補正)しかない。~ いわばクリティカルヒット型の攻撃である。 アプリ版検証では250%が出る確率は34%であった。~ 確率1/3(33.333...%)または30%や35%から振れた結果とも考えられるが、ともかくその周辺の確率なのだろう。 EX技は風属性の単体攻撃で、低確率で大ダメージに変化する効果と、高確率で麻痺状態を付与する効果がある。~ 消費EXゲージは3。 威力は【カマギリ】同様に通常ダメージか大ダメージの2択。(確率は要検証)~ 下位の通常倍率は125%、大ダメージ時は280%。~ 上位の通常倍率は150%、大ダメージ時は320%となる。 運が良ければ大ダメージと麻痺状態の両方が発生する事もある。 三体には名前と役割が決まっており誰がどれかはEX技を発動すると分かりやすい。~ 白いのが【カマクスリ】担当の一郎、緑色のが【カマタオシ】担当の二郎、顔に緑の模様があるのは【カマギリ】担当の三郎。~ 技コストは軽い方から【こうげき】≒【カマクスリ】<【こうげき!】<【カマタオシ】<【カマギリ】となる。~ 【カマギリ】型以外を目指す場合は初期配置の【カマギリ】が中々重く厄介なので、劣化を待つのはLv10以降の方が良いかもしれない。~ 性別は無性別のモンスターである。~ 由来 日本の甲信越地方に伝わる妖怪「鎌鼬」。~ 目にも見えない速さで斬り付け、鋭い傷をつけるも、痛みは全く無い。~ オレカでは3つ子なので飛騨の丹生川流域の伝承が採用されているようである。~ (一人目が押し倒し、二人目が斬りつけ、3人目が薬を塗っていく)~ また、中国神話の四凶と言う悪神の一体で、風神でも有る「窮奇」と同一視される事も有る。~ こちらは姿は翼の生えた虎、或いは犬のような鳴き声で鳴くハリネズミの毛が生えた牛の姿が特徴で、人語を理解出来るがとんでもない捻くれ者であり、人が喧嘩をしていると正しい事を言っている者を食べ、誠実な者が居るとその者の鼻を食べ、悪人が居ると獣を捕まえて来て贈り讃えるとされる。~ 余談だが、四凶には他にも「渾沌」や「饕餮」、「檮杌」が存在している。~ コマンドサンプル(【カマタオシ】型) # ★ 1 カマクスリ 2 カマクスリ 3 カマタオシ 4 カマタオシ 5 カマタオシ 6 カマタオシ 人によっては、公式大会や過去のオレ最強決定戦で飽きるほど目にしたであろう構成。~ 【ミス】を残しても5つ目の【カマタオシ】は入らないので、素直にテンプレに従った方が良いだろう。(アプリ版でコマンド潜在確定個体を用いても不可能)~ # ★ 1 ミス 2 こうげき! 3 カマタオシ 4 カマタオシ 5 カマタオシ 6 カマタオシ 【ミス】を残した場合は【こうげき!】を入れる事もできる。~ コマンドサンプル(【カマギリ】型) # ★ 1 ミス 2 ミス 3 カマギリ 4 カマギリ 5 カマギリ 6 カマギリ 4つ入れるには【ミス】の追加投入が必要。~ ギャンブル性が高く、決して安定はしない技だが、最大ダメージは☆1モンスターの中でもトップクラス。~ コマンドサンプル(【カマクスリ】型) # ★ 1 カマクスリ 2 カマクスリ 3 カマクスリ 4 カマクスリ 5 カマクスリ 6 カマクスリ 【カマクスリ】のコストは【こうげき】と同等のため容易に埋める事ができる。~ シルフと比べると1回の回復量は10劣るが、非常に素早いおかげで何もせず倒される事が少ないと言う点で勝る。~ 猿石の孵化サポートとしての使い勝手が特に良く、その他では召喚技で呼び出して緊急回復用に利用もできるだろう。~ コマンドサンプル(【こうげき!】型) # ★ 1 こうげき! 2 こうげき! 3 こうげき! 4 こうげき! 5 こうげき! 6 こうげき! コマンド潜在の必要性については不明だが、埋められる事が判明している。~ レベル10の最高攻撃力は42になるため、カマイタチのミラーマッチやキャミネコ・イナリなど低耐久☆1を確実に仕留められる点で優秀。~ しかし、公式大会ではベージにかばわれてしまうため、現環境において活躍させるのは辛い物がある。~ 風属性と風族の両方のボーナスを付けたとしてもベージは抜けず、乱数次第では2発耐えられてしまう事もある数値なので非常に不利。~ スライム・マナや雷神竜ククルカンなどのカマイタチよりも素早いモンスターがベージを撃墜し、続けてこの型のカマイタチが相手の☆1を片付けるなどと言った戦略を取る事はできるので、良いチーム編成が見付かれば【カマタオシ】型一強と言う認識も変わる可能性があるだろう。~ 台詞 基本的に三人ハモリ。一人ずつ喋ることも多い。 登場 「カマ!」「カマ!」「カマ!」「「「イタチ!」」」 攻撃前 「わーい!」「わーい!」「わーい!」 こうげき 「「「ぐるぐるー」」」 カマタオシ 「「「ぐるぐるー」」」「カマタオシ!」 カマギリ 「「「ぐるぐるー」」」「カマギリー!」 カマクスリ 「「「ぐるぐるー」」」「カマクスリ~!」 ミス 「「「ず~ん…」」」 麻痺 「」 ステータス↑ 「「「ぐるぐるぐる~♪」」」 ステータス↓ 「ありゃりゃ~…」 ダメージ 「」 EX発動 「「「ぐるぐるぐる~!!!」」」 EX技 「いくぞー!」「「「ぐるぐるー!とりゃー!」」」「えい!」「とう!とう!」「塗り塗り。」 超EX技 「「「いっくぞー!!ぐるぐるー!とりゃー!」」」「二郎!」「三!郎!」「一郎塗り。」 勝利 「わーい!」「うわーい!」「うわわーい!」 撃破 「いたち!」「いたち!」「かまいたち!」 排出(加入時) 「「「ぐるぐるぐる~♪」」」 排出(通常) 「」 排出(Lv10) 「二郎坊!」「三郎坊!」「一郎坊。」 回復アイテム使用(オレ最強決定戦) 「」 防御アイテム発動(オレ最強決定戦) 「わな!」「わな!」「わなわな!」
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カマイタチ パラメータ 初期コマンド 覚える技 カマイタチ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 コマンドサンプル(【カマタオシ】型) コマンドサンプル(【カマギリ】型) コマンドサンプル(【カマクスリ】型) コマンドサンプル(【こうげき!】型) 台詞 カマイタチ パラメータ 属性 風 HP 21-22 クラス ☆ 攻撃 33-35 種族 風族 素早さ 67-71 EX(ボタン連打) じろうさぶろういちろう→二郎三郎一郎 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 初期コマンド # ★ 1 ミス 2 カマクスリ 3 カマクスリ 4 カマタオシ 5 カマタオシ 6 カマギリ 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! カマギリ ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 カマクスリ 強化 召喚 異常 カマタオシ EX増減 コマンドパワー増減 技変化 無効 ミス カマイタチ 出現条件 ☆クラス合計 ~6 ☆クラス合計 7~9 クラスチェンジ派生 解説 「「「ぐるぐるぐる~♪」」」 高速サポートorアタッカーと言う、大会のために生まれてきたようなモンスター。 その代わり耐久はかなり低水準となっているので注意。 技も鎌鼬らしいものが揃っている。 【カマタオシ】は相手モンスター1体を高確率で相手をマヒ状態にする物理技。 物理技なので暗闇状態で不発になる。もっとも、このHPなので倒されずに暗闇状態を受けると言う状況は中々起こらないが。 大会において使用率が余りにも高かったためか、現在は【カマタオシ】の麻痺確率が当初に比べて下げられている。不発となる事も多くなったが、それでも尚、高い素早さと麻痺状態の優秀さから大会での人気は高い。 【カマクスリ】はモンスター1体の体力を50を回復させる技。相手も選択できるが、アンデッドでも回復するため、わざわざ相手を選ぶ事は無いだろう。 技の属性として風属性が設定されているため、猿石の孵化のサポートをする事もできる。 【カマギリ】は通常倍率は100%だが、稀に倍率250%に変化する風属性の物理攻撃。 【とっしん】等のような不安定倍率ではなく、100% or 250%の二択(+属性補正)しかない。いわばクリティカルヒット型の攻撃である。 アプリ版検証では250%が出る確率は34%であった。確率1/3(33.333...%)または30%や35%から振れた結果とも考えられるが、ともかくその周辺の確率なのだろう。 EX技は風属性の単体攻撃で、低確率で大ダメージに変化する効果と、高確率で麻痺状態を付与する効果がある。消費EXゲージは3。 威力は【カマギリ】同様に通常ダメージか大ダメージの2択。(確率は要検証)下位の通常倍率は125%、大ダメージ時は280%。上位の通常倍率は150%、大ダメージ時は320%となる。 運が良ければ大ダメージと麻痺状態の両方が発生する事もある。 三体には名前と役割が決まっており誰がどれかはEX技を発動すると分かりやすい。 白いのが【カマクスリ】担当の一郎、緑色のが【カマタオシ】担当の二郎、顔に緑の模様があるのは【カマギリ】担当の三郎。 技コストは軽い方から【こうげき】≒【カマクスリ】<【こうげき!】<【カマタオシ】<【カマギリ】となる。 【カマギリ】型以外を目指す場合は初期配置の【カマギリ】が中々重く厄介なので、劣化を待つのはLv10以降の方が良いかもしれない。 性別は無性別のモンスターである。 由来 日本の甲信越地方に伝わる妖怪「鎌鼬」。 目にも見えない速さで斬り付け、鋭い傷をつけるも、痛みは全く無い。 オレカでは3つ子なので飛騨の丹生川流域の伝承が採用されているようである。 (一人目が押し倒し、二人目が斬りつけ、3人目が薬を塗っていく) また、中国神話の四凶と言う悪神の一体で、風神でも有る「窮奇」と同一視される事も有る。 こちらは姿は翼の生えた虎、或いは犬のような鳴き声で鳴くハリネズミの毛が生えた牛の姿が特徴で、人語を理解出来るがとんでもない捻くれ者であり、人が喧嘩をしていると正しい事を言っている者を食べ、誠実な者が居るとその者の鼻を食べ、悪人が居ると獣を捕まえて来て贈り讃えるとされる。 余談だが、四凶には他にも「渾沌」や「饕餮」、「檮杌」が存在している。 コマンドサンプル(【カマタオシ】型) # ★ 1 カマクスリ 2 カマクスリ 3 カマタオシ 4 カマタオシ 5 カマタオシ 6 カマタオシ 人によっては、公式大会や過去のオレ最強決定戦で飽きるほど目にしたであろう構成。 【ミス】を残しても5つ目の【カマタオシ】は入らないので、素直にテンプレに従った方が良いだろう。(アプリ版でコマンド潜在確定個体を用いても不可能) # ★ 1 ミス 2 こうげき! 3 カマタオシ 4 カマタオシ 5 カマタオシ 6 カマタオシ 【ミス】を残した場合は【こうげき!】を入れる事もできる。 コマンドサンプル(【カマギリ】型) # ★ 1 ミス 2 ミス 3 カマギリ 4 カマギリ 5 カマギリ 6 カマギリ 4つ入れるには【ミス】の追加投入が必要。 ギャンブル性が高く、決して安定はしない技だが、最大ダメージは☆1モンスターの中でもトップクラス。 コマンドサンプル(【カマクスリ】型) # ★ 1 カマクスリ 2 カマクスリ 3 カマクスリ 4 カマクスリ 5 カマクスリ 6 カマクスリ 【カマクスリ】のコストは【こうげき】と同等のため容易に埋める事ができる。 シルフと比べると1回の回復量は10劣るが、非常に素早いおかげで何もせず倒される事が少ないと言う点で勝る。 猿石の孵化サポートとしての使い勝手が特に良く、その他では召喚技で呼び出して緊急回復用に利用もできるだろう。 コマンドサンプル(【こうげき!】型) # ★ 1 こうげき! 2 こうげき! 3 こうげき! 4 こうげき! 5 こうげき! 6 こうげき! コマンド潜在の必要性については不明だが、埋められる事が判明している。 レベル10の最高攻撃力は42になるため、カマイタチのミラーマッチやキャミネコ・イナリなど低耐久☆1を確実に仕留められる点で優秀。 しかし、公式大会ではベージにかばわれてしまうため、現環境において活躍させるのは辛い物がある。 風属性と風族の両方のボーナスを付けたとしてもベージは抜けず、乱数次第では2発耐えられてしまう事もある数値なので非常に不利。 スライム・マナや雷神竜ククルカンなどのカマイタチよりも素早いモンスターがベージを撃墜し、続けてこの型のカマイタチが相手の☆1を片付けるなどと言った戦略を取る事はできるので、良いチーム編成が見付かれば【カマタオシ】型一強と言う認識も変わる可能性があるだろう。 台詞 基本的に三人ハモリ。一人ずつ喋ることも多い。 登場 「カマ!」「カマ!」「カマ!」「「「イタチ!」」」 攻撃前 「わーい!」「わーい!」「わーい!」 こうげき 「「「ぐるぐるー」」」 カマタオシ 「「「ぐるぐるー」」」「カマタオシ!」 カマギリ 「「「ぐるぐるー」」」「カマギリー!」 カマクスリ 「「「ぐるぐるー」」」「カマクスリ~!」 ミス 「「「ず~ん…」」」 麻痺 「」 ステータス↑ 「「「ぐるぐるぐる~♪」」」 ステータス↓ 「ありゃりゃ~…」 ダメージ 「」 EX発動 「「「ぐるぐるぐる~!!!」」」 EX技 「いくぞー!」「「「ぐるぐるー!とりゃー!」」」「えい!」「とう!とう!」「塗り塗り。」 超EX技 「「「いっくぞー!!ぐるぐるー!とりゃー!」」」「二郎!」「三!郎!」「一郎塗り。」 勝利 「わーい!」「うわーい!」「うわわーい!」 撃破 「いたち!」「いたち!」「かまいたち!」 排出(加入時) 「「「ぐるぐるぐる~♪」」」 排出(通常) 「」 排出(Lv10) 「二郎坊!」「三郎坊!」「一郎坊。」 回復アイテム使用(オレ最強決定戦) 「」 防御アイテム発動(オレ最強決定戦) 「わな!」「わな!」「わなわな!」
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カマイタチ パラメータ 初期コマンド 覚える技 カマイタチ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 コマンドサンプル(【カマタオシ】型) コマンドサンプル(【カマギリ】型) コマンドサンプル(【カマクスリ】型) コマンドサンプル(【こうげき!】型) 台詞 カマイタチ パラメータ 属性 風 HP 21-22 クラス ☆ 攻撃 33-35 種族 風族 素早さ 67-71 EX(ボタン連打) じろうさぶろういちろう→二郎三郎一郎 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 初期コマンド # ★ 1 ミス 2 カマクスリ 3 カマクスリ 4 カマタオシ 5 カマタオシ 6 カマギリ 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! カマギリ ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 カマクスリ 強化 召喚 異常 カマタオシ EX増減 コマンドパワー増減 技変化 無効 ミス カマイタチ 出現条件 ☆クラス合計 〜6 ☆クラス合計 7〜9 クラスチェンジ派生 解説 「「「ぐるぐるぐる〜♪」」」 高速サポートorアタッカーと言う、大会のために生まれてきたようなモンスター。 その代わり耐久はかなり低水準となっているので注意。 技も鎌鼬らしいものが揃っている。 【カマタオシ】は相手モンスター1体を高確率で相手をマヒ状態にする物理技。 物理技なので暗闇状態で不発になる。もっとも、このHPなので倒されずに暗闇状態を受けると言う状況は中々起こらないが。 大会において使用率が余りにも高かったためか、現在は【カマタオシ】の麻痺確率が当初に比べて下げられている。不発となる事も多くなったが、それでも尚、高い素早さと麻痺状態の優秀さから大会での人気は高い。 【カマクスリ】はモンスター1体の体力を50を回復させる技。相手も選択できるが、アンデッドでも回復するため、わざわざ相手を選ぶ事は無いだろう。 技の属性として風属性が設定されているため、猿石の孵化のサポートをする事もできる。 【カマギリ】は通常倍率は100%だが、稀に倍率250%に変化する風属性の物理攻撃。 【とっしん】等のような不安定倍率ではなく、100% or 250%の二択(+属性補正)しかない。いわばクリティカルヒット型の攻撃である。 アプリ版検証では250%が出る確率は34%であった。確率1/3(33.333...%)または30%や35%から振れた結果とも考えられるが、ともかくその周辺の確率なのだろう。 EX技は風属性の単体攻撃で、低確率で大ダメージに変化する効果と、高確率で麻痺状態を付与する効果がある。消費EXゲージは3。 威力は【カマギリ】同様に通常ダメージか大ダメージの2択。(確率は要検証)下位の通常倍率は125%、大ダメージ時は280%。上位の通常倍率は150%、大ダメージ時は320%となる。 運が良ければ大ダメージと麻痺状態の両方が発生する事もある。 三体には名前と役割が決まっており誰がどれかはEX技を発動すると分かりやすい。 白いのが【カマクスリ】担当の一郎、緑色のが【カマタオシ】担当の二郎、顔に緑の模様があるのは【カマギリ】担当の三郎。 技コストは軽い方から【こうげき】≒【カマクスリ】<【こうげき!】<【カマタオシ】<【カマギリ】となる。 【カマギリ】型以外を目指す場合は初期配置の【カマギリ】が中々重く厄介なので、劣化を待つのはLv10以降の方が良いかもしれない。 性別は無性別のモンスターである。 由来 日本の甲信越地方に伝わる妖怪「鎌鼬」。 目にも見えない速さで斬り付け、鋭い傷をつけるも、痛みは全く無い。 オレカでは3つ子なので飛騨の丹生川流域の伝承が採用されているようである。 (一人目が押し倒し、二人目が斬りつけ、3人目が薬を塗っていく) また、中国神話の四凶と言う悪神の一体で、風神でも有る「窮奇」と同一視される事も有る。 こちらは姿は翼の生えた虎、或いは犬のような鳴き声で鳴くハリネズミの毛が生えた牛の姿が特徴で、人語を理解出来るがとんでもない捻くれ者であり、人が喧嘩をしていると正しい事を言っている者を食べ、誠実な者が居るとその者の鼻を食べ、悪人が居ると獣を捕まえて来て贈り讃えるとされる。 余談だが、四凶には他にも「渾沌」や「饕餮」、「檮杌」が存在している。 コマンドサンプル(【カマタオシ】型) # ★ 1 カマクスリ 2 カマクスリ 3 カマタオシ 4 カマタオシ 5 カマタオシ 6 カマタオシ 人によっては、公式大会や過去のオレ最強決定戦で飽きるほど目にしたであろう構成。 【ミス】を残しても5つ目の【カマタオシ】は入らないので、素直にテンプレに従った方が良いだろう。(アプリ版でコマンド潜在確定個体を用いても不可能) # ★ 1 ミス 2 こうげき! 3 カマタオシ 4 カマタオシ 5 カマタオシ 6 カマタオシ 【ミス】を残した場合は【こうげき!】を入れる事もできる。 コマンドサンプル(【カマギリ】型) # ★ 1 ミス 2 ミス 3 カマギリ 4 カマギリ 5 カマギリ 6 カマギリ 4つ入れるには【ミス】の追加投入が必要。 ギャンブル性が高く、決して安定はしない技だが、最大ダメージは☆1モンスターの中でもトップクラス。 コマンドサンプル(【カマクスリ】型) # ★ 1 カマクスリ 2 カマクスリ 3 カマクスリ 4 カマクスリ 5 カマクスリ 6 カマクスリ 【カマクスリ】のコストは【こうげき】と同等のため容易に埋める事ができる。 シルフと比べると1回の回復量は10劣るが、非常に素早いおかげで何もせず倒される事が少ないと言う点で勝る。 猿石の孵化サポートとしての使い勝手が特に良く、その他では召喚技で呼び出して緊急回復用に利用もできるだろう。 コマンドサンプル(【こうげき!】型) # ★ 1 こうげき! 2 こうげき! 3 こうげき! 4 こうげき! 5 こうげき! 6 こうげき! コマンド潜在の必要性については不明だが、埋められる事が判明している。 レベル10の最高攻撃力は42になるため、カマイタチのミラーマッチやキャミネコ・イナリなど低耐久☆1を確実に仕留められる点で優秀。 しかし、公式大会ではベージにかばわれてしまうため、現環境において活躍させるのは辛い物がある。 風属性と風族の両方のボーナスを付けたとしてもベージは抜けず、乱数次第では2発耐えられてしまう事もある数値なので非常に不利。 スライム・マナや雷神竜ククルカンなどのカマイタチよりも素早いモンスターがベージを撃墜し、続けてこの型のカマイタチが相手の☆1を片付けるなどと言った戦略を取る事はできるので、良いチーム編成が見付かれば【カマタオシ】型一強と言う認識も変わる可能性があるだろう。 台詞 基本的に三人ハモリ。一人ずつ喋ることも多い。 登場 「カマ!」「カマ!」「カマ!」「「「イタチ!」」」 攻撃前 「わーい!」「わーい!」「わーい!」 こうげき 「「「ぐるぐるー」」」 カマタオシ 「「「ぐるぐるー」」」「カマタオシ!」 カマギリ 「「「ぐるぐるー」」」「カマギリー!」 カマクスリ 「「「ぐるぐるー」」」「カマクスリ〜!」 ミス 「「「ず〜ん…」」」 麻痺 「」 ステータス↑ 「「「ぐるぐるぐる〜♪」」」 ステータス↓ 「ありゃりゃ〜…」 ダメージ 「」 EX発動 「「「ぐるぐるぐる〜!!!」」」 EX技 「いくぞー!」「「「ぐるぐるー!とりゃー!」」」「えい!」「とう!とう!」「塗り塗り。」 超EX技 「「「いっくぞー!!ぐるぐるー!とりゃー!」」」「二郎!」「三!郎!」「一郎塗り。」 勝利 「わーい!」「うわーい!」「うわわーい!」 撃破 「いたち!」「いたち!」「かまいたち!」 排出(加入時) 「「「ぐるぐるぐる〜♪」」」 排出(通常) 「」 排出(Lv10) 「二郎坊!」「三郎坊!」「一郎坊。」 回復アイテム使用(オレ最強決定戦) 「」 防御アイテム発動(オレ最強決定戦) 「わな!」「わな!」「わなわな!」
https://w.atwiki.jp/gods/pages/35931.html
カマイタチ(鎌鼬、窮奇) 日本の民話に登場する妖怪。 つむじ風の中に住み鎌のように鋭い爪で傷をつける。 『画図百鬼夜行』にも描かれる。 別名: カマイタツ ノガマ (野鎌) カザカマ (風鎌) カマイタズ (鎌イダズ) カマカゼ カミタタレ カマエタチ (構え太刀) カマエダチ (構え太刀)
https://w.atwiki.jp/ninja-ninboru/pages/88.html
うちはイタチ ステータス タイプ 覚醒☆1 HP CP ATK DEF CRI EVA 2800 310 910 450 5.00 5.00 覚醒☆6 HP CP ATK DEF CRI EVA 6550 760 2310 1200 5.00 5.00 うちはイタチ 入手方法 強襲任務 激突!写輪眼を持つ者達! イベントドロップ うちはイタチ使用感 ※現在調査中※ うちはイタチ 忍録札一覧 レア度 タイプ 札名 術名 性質 ☆5 技 これが現実だ... 月読 無 ☆4 支 火遁・豪火球の術! 火遁・豪火球の術 発 ☆3 技 血塗られた運命 うちは流手裏剣術 操 ☆3 支 弟を案じて 瞬身の術 無 ☆3 万 弟想いの兄 - - ※随時更新